开发日志

记录游戏互换拼图项目的开发全过程

Unity引擎选择
引擎选择

Unity 2022.3.62f2 引擎选择与环境搭建

记录Unity引擎版本的选择理由,以及开发环境的搭建过程,包括项目配置、SDK安装和必要插件的集成。

2026-03-01 查看详情
项目规划
项目规划

游戏互换拼图项目规划与关卡设计

详细介绍游戏的整体规划,包括关卡结构设计、主题选择和难度递增机制,以及如何实现多章节的内容管理。

2026-03-10 查看详情
核心功能
核心功能

拼图互换核心功能实现

分享如何实现拼图游戏的核心功能,包括瓦片互换机制、游戏逻辑、胜利条件判断和难度级别设计。

2026-03-20 查看详情