分享我的游戏开发 journey,从第一个拼图游戏项目开始,记录开发过程和游戏拆解
我的第一个游戏项目,使用 Unity 开发的拼图游戏,支持图片互换和多种难度级别。游戏包含多个章节,每个章节都有不同的主题和难度。
完成了 Unity 环境搭建、项目结构设计和基础框架搭建
实现了拼图互换机制、游戏逻辑和难度级别设计
完成了游戏界面布局、色彩方案和交互设计
进行游戏测试和性能优化,准备发布
柠檬微趣旗下二合融合手游《Gossip Harbor》成功登顶App Store与Google Play双商店中国出海手游收入榜首,打破了SLG的长期垄断。
从三合到二合,休闲融合游戏凭借强剧情叙事和轻量化玩法,正在成为手游市场的新增长点。